价值投资的学习,最好的办法就是从行业研究开始。价值投资入门的最佳途径,就是选择几个投资者可能熟悉或者感兴趣的产业分析,从阅读行业报告开始。
价值投资培训的第一个投资分析的环节,就是让把行业研究作为价值投资入门的一个重要途径。
行业研究有一个固定的套路,那就是对产业政策,行业空间,行业增速,行业壁垒,行业格局等有一个清晰的认识,涉及到的数据最好能够记住。
回顾历史,传媒行业连续三年深度回调后,2019 年迎来改善。过去三年,在政策收紧、监管趋严、行业洗牌等因素影响下,板块进行了长达三年多的估值泡沫消化2019年12月以来在市场环境转暖、板块业绩好转预期以及云游戏概念催化下,游戏、影视板块表现出色,带动传媒指数加速上涨。
展望未来, 政策、技术、盈利三方面因素共振。从传媒行业历史走势中发现,政策变化、技术进步以及行业基本面演绎对板块影响明显。
站在当前时点来看上述三项影响因素:政策层面,监管常态化,对行业的边际影响逐步降低;技术层面,2019 年进入 5G 建设元年,通信网络升级推动传媒内容和应用创,5G 商用为行业带来云游戏、VR/AR、超高清视频等新的发展机会;盈利层面,传媒板块 2017 至2019连续三年盈利承压,2019Q3业绩降幅收窄,2019Q4在低基数效应下业绩增速将大幅回正。短期盈利边际改善预期较强,中长期娱乐消费需求长期稳定存在,板块增长动力充足。
政策监管常态化,行业边际影响降低
政策监管对传媒行业发展影响深远,梳理近年来传媒行业政策监管变化情况可知,行业政策变化大体可分为三个阶段。
第一阶段(2006-2015 年):政策大力支持传媒文化产业发展,从中央到地方出台一系列产业、财税政策,同时资本市场并购重组和再融资政策环境宽松,许多公司通过借
壳、跨界并购等方式实现上市或业务扩张。这一时期叠加技术进步、移动互联网兴起,传媒影视、游戏、营销等细分行业均迎来快速发展。
第二阶段(2016-2018 年):一方面,2016 年以来资本市场政策收紧,监管出台政策提高并购重组门槛,传媒企业并购重组降温。另一方面,传媒行业前期发展过热导致乱
像丛生,内容题材、价值导向监管加强。剧集方面,穿越剧、宫斗剧等题材审核从严,更加重视正能量、价值观的弘扬;游戏方面,加强对涉赌、含暴力血腥色情等游戏内容的查处。同时行业运营规范明显收紧,包括视听节目网台统一标准、演员限薪、游戏版号总量控制以及版号申报要求提高等。这一时期传媒板块经历政策收紧、产业发展红利式微双重影响,基本面持续向下,估值大幅下降。
第三阶段(2019 年-以后):传媒行业监管将成为常态,但经历第二阶段的行业严监管后,传媒行业面临政策监管的不确定性大幅降低。而随着企业逐步适应新的监管环境,并主动调整业务至符合政策导向,监管对企业发展的影响逐步减弱。同时我们也观察到2019 年以来,部分领域监管有所放松,例如,游戏版号恢复审批,游戏内容供给保持稳定,虽然版号总量减少但质量更优,有助于市场集中度提升;剧集方面,2019 年国庆后内容题材监管略有放松,多部古装剧陆续在网络端播出。
技术升级 催生产业发展新机遇
技术进步 推动传媒产业发展。互联网发展历史进程中,硬件升级和通信网络代际更替对传媒内容和应用的发展影响巨大。2013 年手机出货量爆发,对应的移动互联网用户
快速增加,推动轻休闲手游、应用商店等快速发展;2014、2015 年智能手机质量升级,叠加 4G 网络成熟,推动重度手游、视频网站、直播、短视频等娱乐方式兴起并快速发展;2016 年移动互联网红利逐渐进入尾声,流量成本高速上涨,移动营销公司迎来快速发展;2017 年之后,流量红利基本结束,行业龙头份额持续提升。由此可见,技术进步在传媒产业发展的过程中起到至关重要的作用。
5G 带来行业发展新机遇。5G 是最新一代蜂窝移动通信技术。其主要特征是高速率、低延迟、连接密度大。与 4G 相比,5G 的传输速率、时延、移动性及连接密度等指标均
有质的提升。根据 ITU 的取值,5G 的峰值速率高达 20Gbps,体验速率可达 1Gbps,空口时延小于 1ms,每平方千米可连接百万设备,可支持每小时 500km 以上的移动速度。
目前 5G 已进入建设期,市场普遍预计 2020 年可实现商用,传媒行业潜在应用场景包括云游戏、超高清视频、VR/AR 等。目前云游戏已有多方巨头布局,近期谷歌云游戏平台Stadia 上线,带动游戏板块热度显著提升,预计随着 5G 正式商用,云游戏有望迎来快速普及。
基本面触底 , 盈利改善可期
传媒板块基本面触底,盈利持续承压 。受政策监管趋严、融资趋紧、行业出清、商誉清理等影响,传媒板块基本面触底。2019 年前三季度板块实现营收 4582.95 亿元,同
增 2.75%,实现归母净利润 376.81 亿元,同减 18.57%,实现扣非归母净利润 307.86 亿元,同减 15.58%。外延并购受限、内生增长放缓、毛利率下滑是盈利走低的主要原因。(统计样本为申万传媒上市公司,剔除了乐视网、印纪退、*ST 巴士、暴风集团、*ST 富控、*ST 游久、*ST 东网和 6 家 2019 年上市的新股,下文涉及板块财务情况分析均采用该样本)
2019Q3 业绩降幅收窄,2019Q4 在低基数效应下业绩增速将大幅回正。分析单季度业绩变化,2019Q3 传媒板块营收同比增长 2.98%,增速环比提高 3.51pct,扣非归母净利
润同比下降4.91%,降幅环比收窄20.86pct,业绩连续四个季度下滑后降幅出现明显收窄。
预计 2019Q4 业绩增速大概率回正,主要原因是去年同期由于大额商誉、应收款等资产减值损失计提导致板块盈利大幅亏损(2018Q4 单季度利润为-561.58 亿元),业绩基数极低。
而分析目前板块商誉情况,虽然商誉绝对值仍较高(2019 年三季度末为 1581.32 亿元),但从构成来看,商誉低于 10 亿元的公司占比超 70%,商誉占净资产比重低于 50%的公司占比超 80%。且多数公司 2018 年为一次性全额计提商誉减值,商誉风险得到有效化解,因此我们认为 2019Q4 板块继续大面积商誉减值的概率不大。但值得注意的是,对于具体个股商誉风险仍需具体分析,部分企业并购标的持续经营不善,存在继续减值的风险。
短期盈利有望改善,中长期 板块增长动力充足 。传媒行业经历过去几年外延并购受限、内生增长放缓、政策监管趋严等影响后,基本面处于底部。展望未来,短期政策监
管对行业的负面影响边际减弱,且前期盈利下滑导致业绩基数较低,后续业绩增长压力较小。中长期看,传媒板块内生增长动力充足。1)需求端,用户对优质内容的需求长期存在,体现为越来越多的用户愿意为优质内容付费,付费用户收入持续提升,同时,渠道下沉使得低线城市娱乐消费需求逐步得到挖掘。根据 QuestMobile 报告数据,当前下沉市场(三线及以下城市的移动网民)渠道下沉红利仍然存在,2019 年 6 月中国移动互联网月活跃用户规模同比增量 TOP10 细分行业中,有 9 个在下沉市场获得更多用户,其中短视频下沉市场用户增量过亿,未来用户渗透率和用户时长均有提升空间;2)供给端,一方面,行业加速洗牌,内容精品化趋势确立,更多优质内容涌现,另一方面,技术升级带来媒介变化,推动传媒内容和应用创新,5G 商用为行业带来云游戏、VR/AR、超高清视频等新的发展机会。
中长期看,传媒板块内生增长动力充足,娱乐消费需求长期稳定存在,新一轮通信通络升级,推动传媒内容和应用创新,5G 商用为行业带来云游戏、VR/AR、超高清视频等新的发展机会。