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价值投资研究报告摘要:
手游国内及海外运营、研发一体化公司,旗下龙成、易玩两大核心资产。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】心动公司由原资源分享网站VeryCD创业团队黄一孟等人在上海共同创立,形成了以免费游戏为主的游戏业务和以TapTap为核心的信息服务业务。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)公司于2016年前瞻性布局海外市场,2017年控股龙成整合海外游戏发行、运营业务。公司在海外市场成绩斐然,近年海外游戏收入占总游戏业务收入比已经过半。此外,公司子公司易玩运营TapTap社区,该社区已成为目前国内最大的手机游戏社区和下载渠道之一,也是公司主要的手游产品下载渠道。
游戏业务:海外市场运营能力出众,游戏产品后劲十足。公司的游戏业务包括免费游戏和付费游戏,其中以《仙境传说M》和《少女前线》为代表的免费游戏贡献了大部分营收。2018和2019年海外游戏运营收入皆已达到公司总营收60%以上,公司在海外市场的运营能力已逐步得到验证。从行业空间上看,根据Frost & Sullivan预测,2018-2023年全球手机游戏市场年复合增速达11.6%,继续保持较快的增长趋势。从竞争格局上看,国内出海手游头部厂商如腾讯、网易地位稳固,无论是海外营收还是游戏产品力都保持领先,但海外市场场景多样,大厂对细分市场的本地化产品设计和渠道布局不一定规模经济。心动公司主要海外市场为韩国、中国港澳台地区和东南亚,其中公司在韩国布局较早,本地运营经验较为丰富,竞争优势较为明显,17年推出的《少女前线》和18年推出的《仙境传说M》均大获成功,并成功获得了头部厂商网易的两款游戏《第五人格》和《明日之后》的韩国市场代理。公司注重提升自研能力,近年来随着业务规模扩大,公司不断增加研发支出并扩充研发团队,目前已形成丰富游戏储备,2020年预计将有13款免费游戏和7款付费游戏上线,其中包括6款自研游戏,游戏业务收入有望维持高增长。
信息服务业务:TapTap打造游戏生态圈,未来广告变现颇具潜力。公司将TapTap作为自家游戏的主要下载渠道,从而为TapTap社区导入第一批用户,同时独创的零佣金机制与传统渠道形成差异化,成功吸引了大量中小精品游戏开发者,使TapTap逐步成长为目前最大的的手机游戏社区生态圈。TapTap主要通过游戏广告获得收入,公司目前的广告位仅有一个,考虑到未来活跃用户数的不断提升和更加积极的广告变现措施,以广告为主的信息服务业务收入还有较大的增长空间。
盈利预测、估值及投资评级:我们预计游戏业务营收随着公司产品线的丰富将保持高速增长(尤其是2020年自研游戏将密集上线),信息服务业务随着ARPU和MAU继续增长,20/21/22年营收预计分别为37.2/53.1/76.7亿元。公司20/21/22年的归母净利润有望达到5.5/7.8/10.1亿元,对应EPS为1.3/1.8/2.4元,PE为16/12/9倍。采用可比估值法,可比公司20/21年平均PE为23.80/20.24,给予公司25X,对应目标价29.5港元,首次覆盖,给予“推荐”评级。
风险提示:中国大陆市场游戏版号发行受政策影响、海外游戏市场监管政策发生变化、目前主要游戏收入不及预期、新推出的自研游戏收入不及预期等。